ほしのほんだな

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【翻译】【W角色书I】美工大岛修一先生访谈·假面骑士W布景介绍(一)


 

美工大岛修一先生访谈·假面骑士W布景介绍

翻译:vega
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魅力十足的大型布景,可以使观众通过直观的画面来渐渐了解到作品所表达的世界观。下面就请自《假面骑士AGITO》起担任平成骑士系列作品美工工作的大岛先生为我们讲述一下有关如何构思搭建《假面骑士W》的影棚布景、如何选择那些充满存在感的小道具的前后经过。

Stage of Double

A 走廊
从一层的台球场沿楼梯直上,随后就会进入这道走廊。

B 窗
位于走廊的尽头,透过它可以看到风都的景色。

C 内墙
绘有从B窗口可以看到的风都景致。

D 门
作为事务所入口的木质房门。

E 会客处家具套组
红色皮面沙发+象牙色矮桌的组合。

F 电风扇
天花板上悬挂着缓慢旋转的吊顶电扇。

G 游戏台
似乎是台球与桌式足球的二合一型。

H 飞镖
从第7话看来,翔太郎掷飞镖的水准貌似属于相当外行的一般兴趣程度。

I 小窗
第5话当中,楠原明日香曾经隔着这扇小窗朝翔太郎观望。

J 窗
位于洗碗池附近。第7话当中弹吾就是从这里把石头扔进来的。

K 翔太郎的书桌
上面堆放着打字机、电话、侦探小说等等各种翔太郎所喜爱的东西。

L 资料架
安装在墙壁上部的架子,收藏着一些过去的调查资料等等。

M (储物)架
上面除了储藏食品的保鲜柜以外还有咖啡机之类的物品。

N 床
挂有一道隔帘,菲利普总是躺在这里。

O 帽挂 
平时基本上都挂着两到三顶帽子,实际上是通往车库的门。

P 旋转楼梯
连接事务所和车库的楼梯,紧挨着通往金属网台的楼梯。

Q 白板
供菲利普检索使用,(图上标示的)这一侧应该装有12块。

R 大圆盘
RevolGarry的末端,当中收藏着机车的车尾换装部分。

S Hardboilder
存放翔太郎爱车的地方,是RevolGarry出动时驾驶座的位置。

T RevolGarry内壁
出动的时候,车身会从地板下面慢慢升起来。

U 过道
和对侧的金属网台相互通行用的狭长过道。

V 工作台
菲利普的操作台,墙上还挂着壁钟。

W 白板
供菲利普检索使用,(图上标示的)这一边总共应该装有14块。

X 沙发
用来小睡也不成问题的沙发床,放有红白两色的靠垫。

Y 大门
左右对开的两扇门,会在RevolGarry入出时开启和闭合。

【既然会有通过楼梯转移地点的场景,那么如果把事务所和车库做成连接在一起的布景,不就可以用一个镜头把移动的过程拍下来了吗?】

和以往的那些作品不同,《假面骑士W》是在六月开拍的,而冢田(英明)、高桥(一浩)两位制片人对我说起这次的作品应该是怎样的感觉时已经是五月了呢,从那以后就在面向开镜使劲赶工。每次都要在二十多天的时间里做完布景,实在是非常紧张呢。拜它所赐,每次开镜之后都好像“庆典次日”似的,有点虚脱(笑)。
这次要做的是鸣海侦探事务所和RevolGarry的车库,不过真正困难的是车库那边,因为这是头一次碰到大型车辆出现的情况,而且还和《假面骑士电王》里面的Den-Liner不一样。设计图纸上横向写着假面骑士的字样,通过比例尺可以看出成品的大小,结果被问到“这尺寸摄影棚装得下吗?”于是赶忙又计算了一下实物的体积,最后终于确定了合适的尺寸,接下来才开始真正地着手进行设计。
事务所和车库的位置关系是最让我头疼的地方。如果单纯地从摄影棚搭建的角度考虑的话,放在一个平面上是最轻松便利的,也就是说事务所的布景在这边,车库的布景在隔壁。但是读过剧本以后从设定的角度考虑的话,事务所位于“海鸥台球场”的上面一层,从那里下到地下的车库,也就意味着会有通过楼梯来转移地点的过程;那么如果把事务所和车库做成连接在一起的布景,不就可以用一个镜头把这个移动的过程拍下来了吗?这样的话也会显得场景宏大具有冲击感。虽然把事务所部分放到二层、增加了高度的同时比起直接在地面上建造平面布景来要花费更多的成本,但我认为绝对是前者的效果更好。这种思路通常不是用在设计TV布景上面的,而是用在设计电影布景上面的呢。因为我原本就是拍电影出身,所以也就不可避免的会有这样的构思了。

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